诛仙私服

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最新诛仙私服吐槽 当前玩家为何对游戏越玩越没能源

时间: 2017-06-27 16:07

该贴的初衷是为了诛仙能涅槃重生,盼望她越来越好,忠言逆耳利于病良药苦口利于行,诛仙忠粉敬上。

5. 职业均衡性越来越差,诛仙私服帮助工具偶遇情缘 女天华男怀光相守五年诛仙情,造成新老职业之间的对峙(楼主为玩家觉得不值,这是内乱,是自相残杀,本源不在玩家而在XX。),17个职业,职业定位和初衷背离越来越大,刺客坦克法师奶妈狙击手兵士的辨别在哪?职业技巧随便更改,错了是“修复”才对;各职业的所谓上风不是建破在职业自身的基本上,而是树立在该职业推出的时光迟早次序上。弊端:玩家刚造好一个成品号该职业就被“修复”了,然后持续造,继承“修复”土豪也吃不消···爱好某些职业的情怀玩家由于自己钟爱的职业太过悲剧,超出心理蒙受极限然后,等等···

1. 高强度团队副本太多,玩家人群为了完成这些副本必需YY,必须公道打算部署好工作当前残余的休息时间才能够组团实现,且职业请求极高,角色属性要求极高,操作意识要求极高,电脑配置和网速要求极高。分析弊端:目前诛仙玩家基础都是N年的老玩家了,久经风雨,且玩家人群年纪广泛都是中年,个别还是老年友人,精力有限,组团时间也不好完整同一,究竟都上有老下有小,职业和属性要求太高,势必会影响民众玩家游戏的踊跃性,甚至发生玩家与玩家之间的抵触,没有友情的游戏能有吸引力吗?

楼主目前是傍观者,所以该贴不带有任何的职业成见和好处瓜葛,如果有那就算是为了V8吧~

4. 装备从魔神-人王-地煞-天罡-天命-九琉,细节在原有基础上又参加了星宿XT,这么多细节和操作流程如果出版成书也是够范围了。分析弊端:新手入门极大的阻碍,老玩家越来越疲劳。

6. 游戏定位养成类是PVP?还是PVE?玩家疲于为漂浮的模式转换付出各种代价+精神,从爬塔“修复”御属性就能看出倪端,一个简略的“修复”御200%也枉然。剖析弊端:仍是在考验玩家的耐受力。

十年诛仙,大浪淘尽玩家无数,剩下的都算是逝世忠玩家了,他们之所以能玩N年不换游戏,或是为了所谓的情怀,或是为了所谓的习惯,然而任何人都有所谓的耐受上限哦!假如超越了他们的耐受力,势必会强迫他们跳槽转移俗称脱坑。

楼主附属几条当前游戏的原发病灶:

3. 各种概率太过小气,炼器就不说了,反正也是练气,66首胜包有多少个玩家能开到10玉?铁血的包?太初的包?帝子的包11玉?探宝的10玉碎片在哪?焚香副本的妹子跟周一仙私奔了?鸿蒙的凤羽龙鳞破罡被贪污了,最新诛仙私服?翻金卡几个月能翻出来一张?T6当初能出好书了?T7-T9能捡到心仪的佩章?掉的6品洗书道具功效是把洗书废的?云渺5S兑换天命设备你开了多少件了?分解多少件了?有满足的没?等等···日复一日月复一月的刷本,你得到本人想要的了?弊病:玩家早晚会废弃无力的挣扎,而后就不然后了。

2. BUG越来越多,回河阳掉线,元婴归劫掉线,进副本事取礼包前掉线,爬塔怪物悬空沉没或是角色沉入地下变土行孙等等不可计数。