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一手好牌打的稀烂!盘点那些被新东家扼杀的金牌系列剑灵红玫瑰

时间: 2018-04-16 16:15

   10. Ninja Theory工作室 - 《鬼泣》

  来一份8小时套餐!新型电脑病毒勒索用户“吃鸡一天龙八部侠义值  但到了《黑手党3》,虽然改良了瞄准和枪战,整体更加接近GTA,但是却丧失了《黑手党》系列的精髓。

   黑帮教父的人设和摔跤手的职业简直是绝配,而《纽约街头教父》时至今日也依然是摔角格斗类游戏无法取代的经典。不仅游戏玩法操作非常带感,游戏流程极具观赏性,而且环境杀和道具杀非常需要随机应变,将游戏的互动性发挥到极致。

   《DMC鬼泣》显然完全没有理解但丁这个角色的要点,那个经典的牛哄哄又不失可爱的角色在2013年变成了一个颓废青年,觉得全世界都欠他点什么,始终自我感觉良好,但在所有玩家眼里他都是个装逼的混蛋。

   曾经的用心细节,例如车辆修理、换衣服躲警察、环境破坏等,在这部作品中被彻底舍弃,游戏最后变成了简单的跑腿射杀任务集合。

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   在现实生活中,如果金字招牌突然传给新东家,即便经营内容和方式尽力保持不变,也会因为执行者的个性和决策差异带来微妙而且关键的改变。有的时候可以顺利交接,有的时候则会完全变味。

   《黑手党》系列曾经是与GTA比肩的小众经典,它的魅力不在于让你制造多少混乱,犯下多少罪行,逃避多少警察追捕。虽然题材是黑帮犯罪,但是《黑手党1》和《黑手党2》真正的卖点是精彩的故事剧情搭配精致的环境细节。

    可以说金字招牌不仅会带来荣耀,也会带来更多负担。有的时候,新鲜血液的加入会让金字招牌更为耀眼,比如B社接手以后的《辐射》系列。但更多时候,老招牌被新东家接管以后往往很难保持原有的势头。最近外媒WhatCulture盘点了那些被新东家接手以后不小心砸碎的游戏金字招牌,一起来看看吧~

   《鬼泣》经过7年的光辉历程,被《天剑》的制作组Ninja Theory接管以后,大家都在期待一款承前启后的神作,但最后我们看到成果的时候却大跌眼镜。

   一个几乎无敌的半人类半恶魔,抡着和自己一样高的大剑。但丁这辈子从来就没怕过谁,直到被Ninja Theory接手。

   遗憾的是《纽约街头教父3:嘻哈偶像》找错了方向,过分强调了环境杀的要素,强迫玩家攻击建筑,否则基本不可能解决对手。这就导致游戏玩法变得单一无聊,彻底丧失了原有的魅力,毫无游戏性可谈。结果就是《纽约街头教父》这艘精英战舰被EA芝加哥工作室自己凿出大洞,载着它一起沉没。

   8. Hangar 13 - 《黑手党》

一手好牌打的稀烂!盘点那些被新东家扼杀的金牌系列 2018-04-15 21:56:59来源:游迅网编辑:十一的尾巴评论()

   9. EA芝加哥工作室 - 网易梦幻修仙 《纽约街头教父》

   玩家们从期待续作变成了丧失信心,卡普空也将销量预期下调至80万份,而且取消了所有直接续作的计划。