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诛仙手游雕琢系数统计 再也不用担心失败了

时间: 2017-07-18 14:02

诛仙手游雕琢系数与成长系数类似,雕琢部分属性/装备基础属性

目前小编有的只是部分数据:

index_curve(45)=3.2843; index_curve(47)=3.4814; index_curve(36)=2.4330; index_curve(44)=3.1869;

index_curve(1)=0; index_curve(37)=2.525; index_curve(33)=2.1638; index_curve(32)=2.0757; index_curve(31)=1.9883; index_curve(37)=2.525;index_curve(34)=2.252832; index_curve(39)=2.71016;

index_curve(43)=3.09036; index_curve(51)=3.8829;index_curve(56)=4.3990;index_curve(46)=3.38268;

index_curve(N)指的是雕琢N-1对应的雕琢系数。

从目前掌握的数据看,雕琢系数应该是多段线性的0-20,20-40,40-60分为3个线性系数。